關於困難模式出現的敵人,請見Category:困難模式敵人。
困難模式
困難模式結尾
類別
結局
警告:這個名字會使你陷入水深火熱之中。即使如此還是要這麼做嗎?
進入困難模式
困难模式(Hard Mode)是一个难度加强过的模式,当玩家為墜落的人類命名为"Frisk"时会触发这个模式。但是,困难模式只持续到开场"廢墟"场景的末尾。它包含了一些对话的变化和变的更强的怪物遭遇战。在场景最终与 Toriel 的战斗时,煩人的狗会现身,并宣称这就是困难模式的结尾,这让 Toriel 很不快。困难模式中有一些特有怪物,剩余的都能在"核心外部"场景内找到。
在困难模式的末尾等待画面中,Flowey 会出现并问为何 Toriel 还没死。它会注意到玩家已经打赢了困难模式于是它敦促玩家快拍照留念,声明他人会觉得玩家非常厉害,在话的末尾他会加一句"....才不!"。 他随即被烦人的狗和 Toriel 告知这就是游戏结尾,于是他就离开了,游戏也就隨之黑屏,僅顯示 Undertale 困難模式的"預告"。
困难模式的不同之处
部分核心中的部分怪物将会出现在废墟。
开关上的说明标签被除去。
Toriel 离开后,屋子里的第一只 Froggit 会表示在第一回合逃跑是沒有用的。
只能拿三块怪物糖果。
当 Toriel 离开时,她没有带杂货包。
Toriel 做了蝸牛派而非奶油派,因为她找不到要用的材料。
Toriel 的战斗会被烦人的狗打断,并且后面部分的游戏内容也将不可访问。
若以攻擊的方式打敗 Toriel,當烦人的狗打断 Toriel 時不会死亡。
[烦人的狗]这就是困难模式的结尾了!
[Toriel]诶?你现在就要让它结束?而且是正处在这样一个扣人心弦的时刻...?
[烦人的狗:这是最困难的一环,不是指弹幕,而是,接受已经结束的事实。。。
[Toriel]不过有没有后续?
[烦人的狗]要知道这个问题的答案可是...很*困难*的...嘿!你难道不应该快要死了吗?
[Toriel]那样已经没有意义了。
[烦人的狗]你现在打算做什么呢...?
[Toriel]唔,也许我会去再做一个派,刚才那个有点烤糊了
[烦人的狗]我觉得那个味道不错,理论上来讲,我不会告诉你我在你们俩打的时候我 把派全吃了
Toriel 離開
[烦人的狗]嘿!嘿!我能再吃点派吗!
[Toriel]你只会把它全吃光...
[烦人的狗]我可以帮忙啊!!!
[Toriel]在地上打盹 不 是 帮 忙。
[烦人的狗]我不是打盹!我是"在睡梦中鼓励你!!...哦,你还在这里?你就没有更重要的事可做吗?"
出現 Undertale 的標誌
困难模式
即将推出...
大概吧,
呃,别太当真了。
Flowey 出现
[Flowey]嘿,你们在犹豫什么!?她不是应该已经死了吗!?我刚才一直在那个房间等着...困难模式...?天啊,你最好拍张照。其他人肯定会觉得你超酷...个鬼!天啊,你真能装。真。可。悲。呃,所以,你要继续吗,还是...?
[Toriel]已经结束了。
[Flowey]哈哈哈!我就知道!为什么大家都这么傲慢!?...那么你又有什么借口?就坐在这里发呆...?你就没有更...
[烦人的狗]那句話我刚才已经说过了。
畫廊
官方塔羅牌(大阿爾克那 XXI,"世界")
其他
美麗外框。
若透過修改存檔的方式强制前往雪镇,那么游戏会继续进行,且不会再出现有关困难模式的一切信息。
在遊戲的遊戲機版本上完成困難模式後可以獲得一個"美麗"新外框,其中包含煩人的狗、Flowey 和肌肉 Toriel 版本。在遊戲的發布預告片中,同樣的邊框也出現在 3D Toriel 鏡頭周圍。
所展示的藝術主要來自 Undertale Kickstarter 更新,並略有改變。這是從第一篇[1],第四篇[2] 和第七篇[3]更新。
據推特上的托比‧福克斯稱,當 Toriel 在廢墟中擁抱主角告別時,她原本會在進行飛身過肩摔之前停頓一下。然而,這從未實現過[4]。
參考
↑ Thank you everyone... I'm speechless... I'll let this image by Tuyoki do the talking instead... - Toby Fox, June 24, 2013
↑ Keep it up... Your support has made me incredibly strong... - Toby Fox, June 26, 2013
↑ Kickstarter update #7, July 3, 2013
↑ I don't know if I mentioned this, but originally at the end of UNDERTALE's "Hard Mode", when Toriel hugged you goodbye in the Ruins, there was a pause, then it turned into a flying suplex (Izuna Drop) which exploded when she hit the ground. I didn't do this though. - Toby Fox (@tobyfox) 的 X (原 Twitter) 貼文,2021年02月23日
遊戲機制 (Navigation)
機制
名字
遭遇戰
存檔
存檔點
狀態
金錢
靈魂模式
戰鬥框
攻擊類型
次元箱
手機 (Toriel 的電話和簡訊)
嚴肅模式
設定目錄
成就
Fun 值
遊戲謎題
廢墟
雪町
瀑布
熱地/核心
彩色磚塊謎題
橋梁種子
結局
中立路線
完美路線 (致謝名單)
屠殺路線
困難模式